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Consultoria para executivos da sucursal americana com foco no mercado de games brasileiro, evolução, tendências, perfil de jogadores e estratégias comerciais visando melhores investimentos e crescimento de mercado. |
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Elaboração de projetos gráficos para livros e diagramação de revistas do núcleo de games, além de criação do livro Carros dos Sonhos – Utilitários Esportivos. |
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Conteúdo editorial para a revista de games multiplataforma, com destaque para matérias especiais, cobertura de eventos e entrevista com produtores nacionais e internacionais. |
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Criação e desenvolvimento do canal de jogos para o portal POP, elaborando o layout, programação e sistema de atualização com foco no fortalecimento do canal. Além de gestão e criação de conteúdo para os canais Tecnologia e Entretenimento. |
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Consultoria para executivos da sucursal japonesa com foco no mercado de games brasileiro, evolução, tendências, perfil de jogadores e estratégias comerciais visando melhores investimentos e crescimento de mercado. |
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Consultoria direcionada a executivos de venda focados em produto, sobre tendências de mercado, foco no público-alvo e melhores apostas para mercado de jogos eletrônicos no Brasil. |
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Trabalho de localização de comerciais para televisão (como o game Pokémon Platinum) e uma série de anúncios de games e consoles da filial americana para mídia impressa no Brasil. |
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Conteúdo editorial para a revista oficial de games da Nintendo, com destaque para matérias especiais, cobertura de eventos e entrevista com produtores nacionais e internacionais. |
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Consultoria e palestra direcionada a gerentes e representantes de vendas com foco na história, evolução e tendências do mercado de jogos no Brasil e no mundo, focada nos games distribuídos pela empresa no Brasil. |
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Gestão e criação dos canais de games, tecnologia e entretenimento do portal POP, com abordagem jornalística completa e outros formatos (podcasts, vídeo análises, coberturas de eventos e hard news). |
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Consultoria especial e criação do estande de divulgação da Antarctica Sub Zero, montando um palco de show com os games Rock Band 2 e Guitar Hero Metallica para o evento Seals 2010 (exclusivo para funcionários e CEOs da AMBEV. |
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Trabalho de posicionamento da marca na internet com foco para as redes sociais, Twitter, blogs, microblogs e fóruns de discussão, divulgando projetos e ações da escola de informática e games para todo o Brasil. |
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Palestras e mediação de mesas redondas sobre o mercado de jogos no Brasil e no mundo, público-alvo, evolução das tecnologias digitais, redes sociais e jogos online (MMOs), para eventos como Universo Games. |